Proyecto de retoque fotográfico inspirado en personajes del videojuego Cyberpunk, integrando elementos mecánicos con el cuerpo humano. En cada obra se comenzó con una fotografía real para luego ir dándole forma y editándola mediante técnicas de retoque y pintura digital.
Proyecto personal en el que pongo en práctica nuevas tecnicas de retoque fotográfico integrado con modelos 3D.
Ir a enlaceMatte painting de antigua ciudad egipcia suspendida en el vacío, dividida en varios niveles.
Ir a enlaceMatte painting inspirado en el videojugeo Jump Force, donde seleccioné algunas naves de la serie Dragon Ball y las situé en localizaciones reales. Las naves fueron modeladas en 3D y usé varios pases de renderizado para integrarlos mejor en la composición, junto con otros elementos gráficos.
Ir a enlaceA lo largo de los años son muchos los Matte painters que me han inspirado para seguir aprendiendo esta disciplina, por eso hoy quiero compartirlos.
Ir a enlaceCuando nos enfrascamos en un proyecto de matte painting, uno de los pasos más importantes es la selección de las imágenes que nos ayudarán a componer la escena.
Ir a enlaceA través del portal de diseño internacional Behance llegó un email desde California, en el que se me ofrecía la posibilidad de colaborar en un proyecto web, para realizar composiciones Matte Painting
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