Modelos 3D extraidos del arte conpcetual para el videojuego Overwatch lanzado en las plataformas Playstation, Xboxone y Pc.
Matte painting inspirado en el videojugeo Jump Force, donde seleccioné algunas naves de la serie Dragon Ball y las situé en localizaciones reales. Las naves fueron modeladas en 3D y usé varios pases de renderizado para integrarlos mejor en la composición, junto con otros elementos gráficos.
Ir a enlaceEsta composición se creó para experimentar las posibilidades en la creación tipográfica enfocada al diseño de carteles, flyers y cualquier material publicitario. La idea principal era transformar la tipografía en cualquier objeto que quisiéramos, en este caso escogimos la manzana. Para ello se comenzó con el texto 3D de base, con un mínimo de luces y sombras como guía.
Ir a enlaceMatte painting inspirado en las películas del univeso Star Wars. Las naves (X-Wing, Tie Fighters o Walkers AT-ST) fueron modeladas y texturizadas en 3D usando varios pases de renderizado para integrarlos mejor en la composición, junto con otros elementos gráficos como fotografías o texturas.
Ir a enlaceLos 6 mejores sitios web donde encontrarás imágenes para proyectos Matte painting. Recursos en alta calidad para mejorar como Matte painter.
Ir a enlaceA lo largo de los años son muchos los Matte painters que me han inspirado para seguir aprendiendo esta disciplina, por eso hoy quiero compartirlos.
Ir a enlaceCuando nos enfrascamos en un proyecto de matte painting, uno de los pasos más importantes es la selección de las imágenes que nos ayudarán a componer la escena.
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