En este proyecto personal quería poner en práctica nuevas técnicas de modelado 3D «Lowpoly» creando una escena del planeta tierra con distintos elementos de la naturaleza modelados con pocos polígonos. También se hizo uso del sistema de partículas para crear el humo y la hierba.
Posteriormente fue tratado con un editor de imágenes para aumentar el contraste entre luces y sombras y añadir varias texturas.
Matte painting de antigua ciudad egipcia suspendida en el vacío, dividida en varios niveles.
Ir a enlaceMatte painting donde se recrea una ciudad perdida bajo el agua, con medusas gigantes que habitan una ciudad derruida y abandonada.
Ir a enlaceConcept art – Matte painting inspirado en la película «Mortal Engines» de Peter Jackson. La imagen principal, la del edificio, fue tomada en la plaza de España de Sevilla. A partir de la fotografía se construyó los demás elementos que componen la escena usando imágenes de stock y modelos 3D, que fueron renderizados y postproducidos con los diferentes pases del renderizado. El punto de interés de la escena se centra sobre la nave de aviación, gracias al uso de valores, tonos de color y concentración de detalles.
Ir a enlaceDistintas herramientas 3D que hay el mercado nos ayudan a sacar el máximo partido en campañas de publicidad, ya sea una web, aplicaciones móviles o spots de televisión.
Ir a enlaceEl sketching es quizás el proceso más importante en todo proyecto Mattepainting. ¿Porqué no debemos saltarnos este proceso?
Ir a enlaceLa perspectiva isométrica en diseño gráfico se puede aplicar en multitud de proyectos como desarrollo de marcas, videojuegos o iconografía.
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