En este proyecto personal quería poner en práctica nuevas técnicas de modelado 3D «Lowpoly» creando una escena del planeta tierra con distintos elementos de la naturaleza modelados con pocos polígonos. También se hizo uso del sistema de partículas para crear el humo y la hierba.
Posteriormente fue tratado con un editor de imágenes para aumentar el contraste entre luces y sombras y añadir varias texturas.
Proyecto de retoque fotográfico basándose principalmente en el uso de texturas y su manipulación para que se integrase perfectamente con el modelo en cuanto a formas, luces y sombras.
Ir a enlaceProyecto personal para poner en práctica nuevas metodologías de trabajo en la composición tipográfica 3D.
Ir a enlaceComencé a realizar esta obra a partir de una imagen que me inspiró, del artista Jean Valjean, en el que presentaba al actor Simon Gleeson en un estilo similar.
Ir a enlaceA través del portal de diseño internacional Behance llegó un email desde California, en el que se me ofrecía la posibilidad de colaborar en un proyecto web, para realizar composiciones Matte Painting
Ir a enlaceLa figura del digital matte painter está más de moda que nunca gracias a las nuevas tecnologías en áreas del entretenimiento visual.
Ir a enlaceLa revista Renderout! es la primera publicación en habla hispana enfocada al mundo de 3D y totalmente gratuita. Disponible a través de su sitio web en formato PDF
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