Esta composición se creó para experimentar las posibilidades en la creación tipográfica e intentar transformar la tipografía 3D en formas de queso. Para ello se comenzó con el texto 3D de base, para ajustar la perspectiva de la composición, estableciendo el foco de luz y sombras.
Continuamos añadiendo texturas de queso con imágenes y texturas de los bancos de imágenes en internet, ajustando tonos, brillos y saturaciones para que quedase todo bien integrado. Además añadimos 3 ratones a la escena para darle un enfoque más divertido, el objetivo era darle unas poses y expresiones desenfadadas.
Matte painting de antigua ciudad egipcia suspendida en el vacío, dividida en varios niveles.
Ir a enlaceModelado 3D de diferentes vehículos (motocicleta, coche, formula 1 o 4×4) texturizado y renderizado usando el motor Vray.
Ir a enlaceProyecto de retoque fotográfico basándose principalmente en el uso de texturas y su manipulación para que se integrase perfectamente con el modelo en cuanto a formas, luces y sombras.
Ir a enlaceEl curso tienen un nivel de dificultad básico-medio. Si ya has modelado o leído algún libro de modelado para 3D-Studio Max, te puede resultar bastante simple y que no te aporte nada en su primera parte: la teórica.
Ir a enlaceUna buena colección sobre cursos de modelado 3D en las que aprenderas a modelar y texturizar cualquier objeto 3D que te propongas.
Ir a enlaceColección de cursos de fotomontaje y retoque en modalidad online donde aprenderás técnicas y metodologías para mejorar en esta disciplina.
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