Proyecto conceptual, en el que se recrea una escena de fantasía bajo el agua, donde una familia de medusas habitan una ciudad derruida y abandonada. Para añadir más misterio a la escena se añadió una nave submarina que descubre la situación de dicha ciudad. La mayor dificultad en este proyecto fue el retoque fotográfico para recrear la escena submarina, junto con imágenes renderizadas.
Proyecto personal de dirección artística y diseño de items y escenarios para el videojuego RPG de fantasía: Requiem, presentado como propuesta de colaboración para la empresa valenciana Orenjigames
Ir a enlaceProyecto de retoque fotográfico basándose principalmente en el uso de texturas y su manipulación para que se integrase perfectamente con el modelo en cuanto a formas, luces y sombras.
Ir a enlaceProyecto personal de retoque fotográfico en el quese hace un uso intensivo de texturas y pintura digital para dar a la modelo un aspecto metalizado y oxidado por el paso del tiempo y el abandono.
Ir a enlaceComparto una serie de cursos y recursos para aprender y mejorar las composiciones y escenas Matte Painting
Ir a enlaceUna buena lista de recursos donde descargar mapas HDRI para nuestros proyectos CG.
Ir a enlaceEl curso tienen un nivel de dificultad básico-medio. Si ya has modelado o leído algún libro de modelado para 3D-Studio Max, te puede resultar bastante simple y que no te aporte nada en su primera parte: la teórica.
Ir a enlace