Proyecto personal en el que se recrea una antigua ciudad egipcia suspendida en el vacío, dividida en varios niveles. Se quería presentar un alto contraste entre luces y sombras para enfatizar el dramatismo.
Lo más complicado en este proyecto fue integrar todos los elementos de la escena de forma homogénea, ya que cada uno tenía su propia fuente de luz y hubo que retocarlo para que toda la composición se viese bien integrada. Una vez tuve la idea bien clara que quería representar y un buen puñado de imágenes de referencia, el siguiente paso fue colocar cada elemento en su sitio y establecer el foco de luz principal para más tarde analizar la escena y ver como influye la emisión de luz con el entorno.
Matte painting recreando un entorno montañoso y nevado, donde se realizan despegues espaciales, en condiciones meteorológicas adversas.
Ir a enlaceProyecto personal de retoque fotográfico en el quese hace un uso intensivo de texturas y pintura digital para dar a la modelo un aspecto metalizado y oxidado por el paso del tiempo y el abandono.
Ir a enlaceIlustración de modelos 3D para su uso en distintos soportes publicitarios. Los modelos se realizaron con 3D-Max junto a pequeños ajustes y correcciones de color en Photoshop.
Ir a enlaceComparto una serie de cursos y recursos para aprender y mejorar las composiciones y escenas Matte Painting
Ir a enlaceLos sitios más relevantes para aprender Matte painting. Las últimas técnicas y metodologías de la mano de los mejores del sector.
Ir a enlaceA lo largo de los años son muchos los Matte painters que me han inspirado para seguir aprendiendo esta disciplina, por eso hoy quiero compartirlos.
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