Proyecto personal en el que se recrea una antigua ciudad egipcia suspendida en el vacío, dividida en varios niveles. Se quería presentar un alto contraste entre luces y sombras para enfatizar el dramatismo.
Lo más complicado en este proyecto fue integrar todos los elementos de la escena de forma homogénea, ya que cada uno tenía su propia fuente de luz y hubo que retocarlo para que toda la composición se viese bien integrada. Una vez tuve la idea bien clara que quería representar y un buen puñado de imágenes de referencia, el siguiente paso fue colocar cada elemento en su sitio y establecer el foco de luz principal para más tarde analizar la escena y ver como influye la emisión de luz con el entorno.
Esta composición se creó para experimentar las posibilidades en la creación tipográfica enfocada al diseño de carteles, flyers y cualquier material publicitario. La idea principal era transformar la tipografía en cualquier objeto que quisiéramos, en este caso escogimos la manzana. Para ello se comenzó con el texto 3D de base, con un mínimo de luces y sombras como guía.
Ir a enlaceProyecto de retoque fotográfico basándose principalmente en el uso de texturas y su manipulación para que se integrase perfectamente con el modelo en cuanto a formas, luces y sombras.
Ir a enlaceModelos 3D de aspecto medieval, inspirados en la serie Trollhunters de Dreamworks. Tras su renderizado se llevaron a cabo varios retoques de posproducción utilizando pases de renderizado como sombra, reflejos y oclusión ambiental.
Ir a enlaceColección de cursos de fotomontaje y retoque en modalidad online donde aprenderás técnicas y metodologías para mejorar en esta disciplina.
Ir a enlaceConoce el matte painting, las técnicas usadas para crear estás imágenes y algunos artistas más valorados en matte painting
Ir a enlaceDesde las primeras entregas de Star Wars se hizo un uso constante del Matte painting para la recreación de escenarios inimaginables.
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