Este matte painting surgió de una escena que ví en la película de Disney Zootropolis. El contraste de luz y sombra me gustó mucho y quería crear algo parecido con imágenes reales.
Comencé a realizar esta obra a partir de una imagen que me inspiró, del artista Jean Valjean, en el que presentaba al actor Simon Gleeson en un estilo similar.
Ir a enlaceModelos 3D de aspecto medieval, inspirados en la serie Trollhunters de Dreamworks. Tras su renderizado se llevaron a cabo varios retoques de posproducción utilizando pases de renderizado como sombra, reflejos y oclusión ambiental.
Ir a enlaceProyecto de retoque fotográfico basándose principalmente en el uso de texturas y su manipulación para que se integrase perfectamente con el modelo en cuanto a formas, luces y sombras.
Ir a enlaceEl curso tienen un nivel de dificultad básico-medio. Si ya has modelado o leído algún libro de modelado para 3D-Studio Max, te puede resultar bastante simple y que no te aporte nada en su primera parte: la teórica.
Ir a enlaceCuando nos enfrascamos en un proyecto de matte painting, uno de los pasos más importantes es la selección de las imágenes que nos ayudarán a componer la escena.
Ir a enlaceUna lista con las webs más importantes para encontrar texturas y usarlas en cualquier proyecto de diseño que estemos trabajando.
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