Después de realizar este curso sobre el diseño de un androide en Photoshop quise realizar mi propio proyecto pero con otro estilo y añadiendo técnicas de pintura digital. La modelo principal fue escogido de la revista Advanced Photoshop, luego fuí buscando imágenes y texturas sobre máquinas para integrarlas más adelante con el cuerpo de la chica.
Los halos, particulas y filamentos fueron creados con las posibilidades que ofrece Photoshop CS6 en pintura digital.
Esta composición se creó para experimentar las posibilidades en la creación tipográfica enfocada al diseño de carteles, flyers y cualquier material publicitario. La idea principal era transformar la tipografía en cualquier objeto que quisiéramos, en este caso escogimos la manzana. Para ello se comenzó con el texto 3D de base, con un mínimo de luces y sombras como guía.
Ir a enlaceMatte painting de Londres. Comencé con una imagen como base a la que fui añadiendo otras de referencia de arena o escenarios apocalípticos.
Ir a enlaceMatte painting inspirado en las películas del univeso Star Wars. Las naves (X-Wing, Tie Fighters o Walkers AT-ST) fueron modeladas y texturizadas en 3D usando varios pases de renderizado para integrarlos mejor en la composición, junto con otros elementos gráficos como fotografías o texturas.
Ir a enlaceLa figura del digital matte painter está más de moda que nunca gracias a las nuevas tecnologías en áreas del entretenimiento visual.
Ir a enlaceLa perspectiva isométrica en diseño gráfico se puede aplicar en multitud de proyectos como desarrollo de marcas, videojuegos o iconografía.
Ir a enlaceGenie se presenta como herramienta de inteligencia artificial qu generar modelos 3D a partir de un prompt. ¿Cumple con su promesa?
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