El uso de la perspectiva isométrica está muy extendida en el mundo de los videojuegos. Nos permite colocar cualquier assets en la posición que queramos.
Proyecto personal de dirección artística y diseño de items y escenarios para el videojuego RPG de fantasía: Requiem, presentado como propuesta de colaboración para la empresa valenciana Orenjigames
Proyecto personal en el que se experimenta con tipografía 3D, recreando letras con forma de distintos dulces y repostería de chocolate.
Ir a enlaceComposición tipográfica, integrando una fotografía base con elementos 3D y otras imágenes.
Ir a enlaceProyecto personal en el que pongo en práctica nuevas tecnicas de retoque fotográfico integrado con modelos 3D.
Ir a enlaceUna lista con las webs más importantes para encontrar texturas y usarlas en cualquier proyecto de diseño que estemos trabajando.
Ir a enlaceLos render elements nos permite tener un mayor control sobre la escena o el objeto renderizado en sombras, luces, reflexiones, etc…
Ir a enlaceVisor de objetos 3D. Una buena alternativa para tus proyectos multimedia. Muestra e interactua con objetos 3D gracias alos visores 3D.
Ir a enlace